Sobre a Khoinix

Quem somos

Conheça a história, a missão, a visão, os valores, as crenças e o lema da Khoinix — uma empresa de inovação e desenvolvimento de software criada para transformar estratégias em soluções digitais com propósito.

Fundação
Julho 2013
Goiânia · GO · Brasil
10ª maior cidade do Brasil · capital mais arborizada
Experiência
3 décadas
construindo software
Goiânia — sede da Khoinix
Nossa História

Uma empresa nascida do planejamento, da experiência e do propósito

Estamos em Goiânia/GO, a décima maior cidade do Brasil, a capital mais arborizada e a oitava melhor para viver com destaque para indicadores positivos nas áreas de educação, saúde, segurança, saneamento e sustentabilidade.

A ideia de iniciar uma empresa voltada para prestação de serviços de desenvolvimento de software, criação de produtos de software e consultoria para escolha de novas tecnologias teve início em 2012.

Pai e filho trabalharam em planejar e avaliar as necessidades do mercado para que em Julho de 2013 nascesse a Khoinix Inovação e Desenvolvimento de Software Ltda. Em 2014 nosso sócio (filho) descobriu sua verdadeira vocação e atendendo ao seu chamado, alçou voo para novas experiências.

Desde sua fundação nós ajudamos várias empresas a selecionar softwares e tecnologias adequadas a suas necessidades, desenvolvemos softwares sob medida para tornar estratégias viáveis, desenvolvemos planos de negócio para apoiar a criação de novos produtos, serviços e empresas por nossos clientes.

Nos orgulhamos de desenvolver soluções que atendem as necessidades dos nossos clientes.

Nossas soluções ajudaram nossos clientes a entregar mais resultados com menos recursos.

Missão Khoinix
Missão

Criar softwares e serviços que tornem o dia-a-dia de nossos clientes mais simples e produtivo para que se concentrem no mais importante, seus sonhos.

Visão Khoinix — expansão e inovação
Visão

Ser reconhecida globalmente como empresa inovadora e um local de trabalho atrativo para todos os que amam estender as fronteiras do conhecimento.

Valores

Os princípios que orientam nossa atuação

Cada decisão que tomamos é guiada por estes cinco pilares.

Inovação — evolução da roda
Inovação
"Porque o seu propósito é gerar um cliente, os negócios têm duas funções básicas: marketing e inovação. Marketing e inovação produzem resultados, todo o resto são custos."
— Peter Drucker
Estratégia — tática no quadro
Estratégia
"A estratégia torna as escolhas sobre o que não fazer tão importantes quanto as escolhas sobre o que fazer."
— Michael Porter
Qualidade — estrutura da colmeia
Qualidade
"A qualidade é lembrada por muito tempo depois que o preço é esquecido."
— Família Gucci
Colaboração — mãos ao piano
Colaboração
"Não existe esta coisa de homem 'feito por si mesmo'. Somos formados por milhares de outros. Cada pessoa que alguma vez tenha feito um gesto bom por nós, ou dito uma palavra de encorajamento para nós, entrou na formação do nosso caráter e nossos pensamentos, tanto quanto do nosso sucesso."
— George Matthew Adams
Ética — a porta diferente
Ética
"Chamamos de ética o conjunto de coisas que as pessoas fazem quando todos estão olhando. O conjunto de coisas que as pessoas fazem quando ninguém está olhando chamamos de caráter."
— Oscar Wilde
Nossas Crenças

Uma breve história da ciência da computação

A Khoinix acredita que a inovação pode ocorrer em qualquer lugar ou com qualquer pessoa que seja observadora, criativa ou que carregue em si o desejo de mudança.

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1801

Jacquard e o tear automático

Em 1801 Joseph-Marie Jacquard apresentou seu tear automático em Paris — substituindo o trabalho manual por instruções codificadas em cartões perfurados. Ele revolucionou a indústria têxtil sem saber que plantava as sementes da computação.

2
1890

Holerith e os cartões perfurados

Herman Holerith demonstrou sua máquina de processamento de dados por perfuração, tabulação e ordenação de cartões. Usada no censo americano, reduziu sua duração de sete para dois anos e meio. Sua empresa tornaria-se a IBM.

3
1960–1990

Internet e World Wide Web

Do final dos anos 1960, a rede militar americana evolui para a Internet. A partir de 1990, Tim Berners-Lee cria o protocolo World Wide Web — a Teia Mundial — tornando a Internet acessível ao público comum.

4
A conexão

Tecelagem, computação e Web

É inevitável a associação: o primeiro software (Jacquard) e a Internet estão ambos ligados a algo que é tecido, que envolve projeto e engenhosidade. Copiamos a natureza ao desenvolvermos a tecelagem, e esta atividade plantou as sementes da computação.

Tear de Jacquard com cartões perfurados — precursor da computação

Joseph-Marie Jacquard era filho de tecelões e aprendeu na infância o ofício de seus pais, passando muitos dos seus anos alimentando os teares com novelos e linhas coloridas a fim de formar desenhos nos tecidos sendo fiados. Ao trocar os fios e as linhas, a cada passagem da lançadeira, observou que havia um padrão de movimentos (processo) que poderia ser automatizado. Em 1801 apresentou seu tear automático em Paris que substituía o trabalho manual por uma série de instruções codificadas em cartões perfurados. Jacquard revolucionou a indústria têxtil e certamente não poderia imaginar o tamanho de sua contribuição para o que se tornaria no futuro a base da Revolução da Informação, os computadores.

Herman Holerith, em 1890, demonstrou sua grande invenção, uma máquina que realizava o processamento de dados através da perfuração, tabulação e ordenação de cartões. Ao ser usada no censo americano daquele ano, reduziu sua duração de sete para apenas dois anos e meio. Holerith fundou uma companhia que mais tarde seria conhecida como International Business Machines (IBM). A IBM produziu vários modelos de computadores que usavam cartões perfurados e foram amplamente usados até a década de 1960.

No final desta década (1960), nascia uma rede militar americana de defesa, que hoje conhecemos como Internet. A partir de 1990 a Internet começou a se popularizar principalmente devido à utilização de um protocolo de comunicação que facilitou seu acesso pelo público comum. O protocolo World Wide Web (Teia Mundial) foi criado por Tim Bernes-Lee, cientista da computação e professor do MIT.

Um tecelão, um funcionário público (que mais tarde tornou-se empresário) e um cientista, alguns dos responsáveis por grandes inovações da humanidade. Estes fatos demonstram que a inovação pode ocorrer em qualquer lugar ou com qualquer pessoa que seja observadora, criativa ou que carregue em si o desejo de mudança.

É inevitável a associação entre o primeiro software escrito (Jacquard) e a Internet. Ambos estão ligados a algo que é tecido por alguém, a algo que envolve projeto e engenhosidade. Copiamos a natureza (a teia das aranhas) ao desenvolvermos a tecelagem, esta atividade plantou as sementes da computação e esta finalmente torna-se onipresente como uma teia, um tecido, uma trama a qual chamamos simplesmente WEB.

Tecelagem — origem da computação
Nosso Lema

We are weaving software

Estamos “tecendo” software. Este é nosso lema, parte de seu entendimento encontra-se acima em “Uma breve história da ciência da computação”.

É impressionante como a humanidade vem usando ideias associadas a tecelagem para descrever o mundo e a própria existência.

Quando falamos sobre o enredo de um filme ou um livro chamamos isso de TRAMA.

Alguns povos antigos acreditavam que o destino das pessoas era TRAÇADO por deusas que eram responsáveis por fabricar, tecer e cortar o fio da vida de uma pessoa.

A Teoria das Cordas defende que os blocos fundamentais de tudo que existe são objetos semelhantes a cordas que vibram constantemente gerando a realidade.

Outras teorias defendem que estamos vivendo em uma simulação no qual a realidade é o resultado do processamento de algo semelhante a um computador.

A física de partículas já conseguiu demonstrar que algumas partículas simplesmente desaparecem, deixam de existir, e reaparecem no mesmo lugar como se nada tivesse acontecido.

Novas teorias, novos estudos, novos experimentos todos repetindo estórias antigas da humanidade. Muita coincidência associada, não é mesmo?

Construir software é algo muito semelhante a isso tudo. Software é algo que não pode ser visto ou tocado, mas percebemos seus resultados. São instruções que hora existem no processador ou na memória, hora não, depois são carregadas de novo e voltam a existir.

E todo o entendimento destas coisas tão complexas e abstratas nasceu do simples conceito de fabricar e tecer fios. Por isso acreditamos que: WE ARE WEAVING SOFTWARE.

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